2018年1月8日月曜日

シャッフルビート

今朝、スマホを開いたら、アプリが今日が君の誕生日だと知らせてきた。

「はじめまして」
「いや、初めてじゃないんですよ」

これが君との出会いだった。

まだネットが牧歌的だった時代、今なら考えられないかもしれないが、Twitterで呑み会に参加する人を募った。

新宿歌舞伎町にあるShuffle Beatというロックバーで飲み会します。店にあるリクエストブックから自由にリクエスト可能。また、CD持ち込みも可。
  • 費用: 自分が呑むだけ。アル中じゃない限り、5千円から7千円もあれば十分過ぎるほどでしょう。
  • ルール: ロックについて語りながら呑む。仕事の話厳禁。
  • 参加資格: ロックが好きで、参加者の誰かと知り合い(Twitter上の知り合いでもOK)なこと。

今も残るATNDのイベントページには上のように書いてあるが、実際にTwitterでフォローしている・されているだけの人も参加してきた。結構カオスなイベントだった。

そのロック呑み会に参加してくれたのが君だった。初めての出会いだと思っていたのだが、私が話した開発者向けイベントに参加してくれていたらしい。

ロック呑み会はその後も数回開かれたが、全部参加してくれたし、その後、ロック呑み会の仲間数人とこじんまりとした集まりを開くようになった際にも、君は常連メンバーとなって残った。また、技術者向けのイベントや勉強会など、参加するといつも君はいた。そのうちイベント参加時には、ボソボソっと、でも親しげに話しかけてくれる君を探すようになった。


君を含めた呑み会も1年以上開かれなくなり、そろそろまた集まりたいかなと思い始めたころ、君が急死したことを知らされた。

ご両親のいる郷里で葬儀は行われたこともあり、別れの言葉も言えなかったので、最初にロック呑み会を開いたシャッフルビートででもまた集まろうかと思ったのだが、シャッフルビートも無くなっていた。



そういえば、この店を教えてくれたWさんとも久しく会っていない。彼から教えて貰ってから、何度か一人でも足を運んだ。一時はボトルを入れていた。

オーナーが何人か入れ替わったが、カジュアルさは変わらなかった。ロックバーは気難しい店も多いが、ここはそんなことはまったく無かった。1階下にあった系列店ロッキンチェアは一足先に閉店しているから、歌舞伎町で行ける店はもう無くなった。


君の誕生日を知らせてきたアプリを閉じ、Facebookを開いた。ここ最近何も投稿していなかった君のタイムラインはやはり2016年の秋の投稿で終わっていた。

2017年9月20日水曜日

30年前の自分の場所

今日は30年前に自分がいた場所を探して、熊本の山の中をさまよった。



30年前の、ちょうど今と同じ夏の終わりのころ、探査工学の研究室にいた僕は、約1ヶ月間ほど地熱探査のために九州に滞在した。

資源探査にはいくつかの手法があるが、僕が研究していたのは物理探査とも呼ばれるものだ。

物理探査は、弾性波探査(人工的に地震を擬似的に発生させるので地震探査とも呼ばれる)が有名だが、僕の卒論のテーマは電気探査というもので、その中でも比抵抗法(MT)と呼ばれるものだった。

僕が参加した地熱探査は、NEDO(当時は新エネルギー総合開発機構だった)から委託を受けた研究で比抵抗法を使っていた。おそらく1億はしそうな、YHP(当時)のミニコンを積んだ実験車なども使っていた。

僕らは、南小国町か小国町、九重町のどこかの温泉宿を借り切ってベース基地とし、そこから一定距離の観測地との間で比抵抗を計測する。たしか、そんな実験だったと記憶している。

いろいろと面白い経験をした。

車で夜中に光ケーブルを這わせて計測していると、途中でデータが送られてこなくなったときがあった。何かと思い、雨の中ヘッドライトの明かりを頼りに見に行くと、ネズミか何かがかじったのか、ケーブルが切れていた。

またある時などは、一般の村道に車を停車し、ケーブルを這わせていると、警察がやってきた。怪しい連中が変なことをしていると、地元の人が警察に連絡したらしい。当時、熊本に進出していたある新興宗教団体と間違えられたのではないかと思う。

許可を得て入った、ある製紙会社所有の山中で計測をしたこともあった。研究を受託した会社の社員の人と2人だけで、その山で一晩を過ごした。その方と私と別々の車で寝たのだが、人工の光が一切届かない中での一晩は決して居心地の良いものではなかった。静寂が闇を包むという感じなのだが、時折、何かの獣の鳴き声のようなものが聞こえる。AMラジオでキョンキョンのオールナイトニッポンを聞いて、気持ちを紛らわした。

この時は、すでにコンピューター会社への就職が決まっていた。探査関係の仕事に就くという選択肢もあったのだが、それを選ばなかった。探査工学は好きだったが、それを自分の仕事として選ばなかった。にも関わらず、ここで1ヶ月ほど探査の仕事をしている。そんな複雑な経験をしているところだった。

僕の右手の親指と人差し指の付け根あたりは、少し肉が盛り上がって不格好なのだが、これはこの九州滞在時の怪我の跡だ。ベース基地となった温泉宿は牧場に隣接していて、車で宿を出発するときには、飼っている牛が逃げ出さないように設置されている柵を自分で開け閉めする必要があった。ある日、柵に自分の右手を絡めてしまい、血だらけになってしまった。絆創膏で押さえつけて、ごまかしていたのだが、今から考えると、これは縫わなければならないくらいの怪我だったと思う。破傷風などにかかるリスクもあったろう。いずれにしろ、数日でどうにか傷は治まったが、傷口は醜く肉が盛り上がってしまった。

体の傷というのは、自分の体に刻まれた歴史とも言える。この右手の傷跡を見ると、30年前の夏を思い出すことがある。

今回30年ぶりに熊本を訪れたので、自分が滞在していたベース基地や実験した場所を探した。かすかに残る記憶を頼りに、車を走らせた。しかし、結局は見つけることはできなかった。おそらく、近いところまでは行っていただろう。見覚えのあるような景色もあった。

また熊本に来ることもあるだろう。自分のルーツの1つとも言えるかもしれない、熊本のベース基地はそのときにまた探してみたい。

2017年4月30日日曜日

長野マラソン2017 レトロスペクティブ

4/16(日)に参加した長野マラソンは自分にとって1年ぶりのフルマラソン参加であった。



同じ長野マラソンで2015年にサブ4(4時間以内での完走)を達成したのを最後に、サブ4を実現できていなかったので、サブ4を目標に練習をしていたが、その目標は残念ながら達成できなかった。その振り返りをここでは行う。


経緯

まず、参考までにここ数年のマラソン歴を整理する。

2015年春まで

2011年のシーズンからフルマラソンに参加し始め、2012年に3度目のフルマラソンでサブ4を達成。

その後、2015年4月の長野マラソンまでは1シーズンに4回から5回のフルマラソンに参加し、そのうち最低でも2回ほどはサブ4を達成できていた。例えば、2013年には11月始めの湘南国際マラソンとその3週間後のつくばマラソンの両方でサブ4を達成でき、3時間40分や可能ならば将来的にはサブ3.5を狙おうかとさえ考えることさえあった。

それが転職する前後から練習量が減り、さらにはサブ4を連発していたことでマラソンを舐め始めており、走ってもサブ4を達成することが出来なくなっていた。あるときなど、前日深夜まで会食をし、挙げ句の果てには当日朝寝坊し、慌てて駆けつけたもののスタート時間に間に合わず出走を認められなかったことさえあった。前日深夜までの会食など、マラソンで命を落とすことさえあることを考えると、なんと危ない行為であったか。

2016年秋から

2015年のシーズン(2015年の秋から2016年春まで)の悲惨な結果や時折見かけるフルマラソンは必ずしも健康に良くないという報道などから弱気になり、ファンランに切り替えようかとか長くてもハーフマラソンまでの距離に留めようかなどと考えるようにもなったが、50代になりサブ4を実現できなくなったまま止めるのはあまりにも悔しいので、今シーズンはフルマラソンは長野マラソン一本にしぼり、練習を再開することとした。そうは言っても、練習時間がなかなかとれないこともあり、2016年中はおもにトレーニングの一環としてのハーフマラソンの参加に留まった。本格的に練習を再開したのは、2017年の1月下旬からだった。

マラソン当日まで

年明けから再開したトレーニング内容や当日までの過ごし方をここでは整理する。

トレーニング内容

MyAsicsにて、長野マラソンでサブ4を実現するトレーニングプランを作成し、基本的にはそれを忠実に実行した。個人で練習をしていると、のんべんだらりとただ回数を重ねるだけだったり、距離を走れば良いという幻想に陥りがちなのだが、このMyAsicsのおかげでメリハリのあるトレーニングを行うことが出来た。


本番当日の3週間前に35kmをイーブンペースで走る予定が雨天のため実施できなかったこと以外は、すべて練習メニューをこなした。

食事

本番1週間前からはアルコールの摂取も控え、食事にも気を使った。前日もカーボローディングというほどではないが、炭水化物はしっかりととった。また、サプリメントでタンパク質やアミノ酸の補充も行った。

前日

前日の大会受付も早めに行い、あとはできるだけ体を動かさないようにした。




食事も早めに消化の良いもの(馬肉うどん定食)を取り、早めに睡眠についた。睡眠導入剤が効いたのか、21時台には寝れたと記憶している。

マラソン当日〜本番

スタートまで

当日は4時台に起床し、少しずつ食事を取る。上田に宿を取っていたので、5時には出発し、途中にトイレ休憩をはさみ、駐車場には6時台には着いていた。その間、少しずつ食事を続ける。

駐車場からバスにのりスタート会場に着いたのは、7時過ぎ。スタートまで1時間半あるので、トイレに行き、その後は会場でゆっくりとダイナミックストレッチを行うなどしていた。

過去に無いほど万端な準備だった。ただ一点の誤算を除いては。

スタートからゴールまで

誤算は気温だった。数日前からわかっていたが、例年に比べてかなり暑くなるらしい。

スタートした時点での気温が確か16℃ほど。その後、24℃くらいまで上昇すると言われていた。その対応として、発汗性の半袖Tシャツにし、直射日光を防ぐためのアームカバーを着用した。暑くなったら肩側から逆にまくれるタイプだ。これならば温度調整も可能だ。だが、この暑さはそのような対策で対応ができるレベルのものでは無かった。

熱中症や脱水状態にならないように、水分補給を頻繁に行うことでタイムロスも発生し、それがさらに焦りに繋がる。また、天候に加えて、自分自身もミスを犯した。

それはランニングウォッチの使いこなしが出来なかったことだ。

今までの大会では、実はRunkeeperなどのランニングアプリを用い、そこでペースなどを把握していた。だが、最近の大会では、イヤホン自粛を求めるところが多くなったこともあり、今回はイヤホンをしないで走ったのだ。過去の東京マラソンなどでもイヤホンを耳にはしなかったものの、首に回すタイプのイヤホンを首にかけて走ることで、アプリからのキューは聞こえたが、今回はそれがまったく無い状態となった。

ランニングウォッチがあるから。そう思っていたし、以前から(アプリがあったので補足的ではあったが)使っていた実績もあるし、トレーニングのときにも使って、基本的な使い方は理解していた。

だが、ランニングウォッチだけで走るのは今回が始めてだったので、累計の時間が正確にわからなかったり、1kmごとのラップを取るのを忘れてしまっていた区間があったり、完全には使いこなせていなかった。

結果、前半を予定よりもハイペースで入ってしまった。



5分34秒くらいをターゲットに走る予定だったが、見てもらえればわかるように、4分台が2回もあるなど、10kmまでをオーバーペースで走ってしまった。これが後半に響いてしまった。しかも、本人は前半で貯金はほとんどできなかったと思っている(ランニングウォッチをちゃんと使えていなかったため)。

30km以降は気持ちも萎えてしまって、グダグダだが、もう少し前半に貯金があることを知っていたら、ここまでひどくはならなかっただろう。



暑さと頻繁な水分補給によるタイムロスからくる焦り、それとペース配分のミス。これが敗因だ。

Qiita前面出しが悪かったのではないと思いたい(突然出てくるQiita ;)




今後に向けて

ゴール後に行った近くの温泉にも完走したランナーがたくさん来ていた。

露天に浸かっているときに、隣にいた人もランナーだったのだが、普段は3時間20分で走るが、今回は4時間を切るのがやっとだったと言っていた。私とほぼ同タイムでいつも走っている友人は完走していなかった。今回はコンディションが悪すぎたのだろう。

実は、今回サブ4を実現したら、もうフルマラソンはファンラン(記録には拘らず、楽しみながら走ること)にしようかと考えていた。記録を狙うのはハーフマラソンにして、ランニング以外の趣味を持とうかとも考えていた。

だが、この結果ではやめるわけにはいかない。もう1度サブ4を狙うことにした。

すでにハーフマラソン2つとフルマラソンを1つエントリーした。久しぶりに湘南国際マラソンにも出てみたい。


2017年2月13日月曜日

Graphic Recorder ―議論を可視化するグラフィックレコーディングの教科書



グラフィックレコーディングという言葉を聞いたことがあるだろうか。

IT系のイベントや社会起業の集まりなどで良く見る、議論の内容をテキストだけでなく、親しみやすいグラフィックとともに整理する手法だ。

実物を見てもらえば一目瞭然だろう。



こちらは清水さん作。以前、Tedの動画を題材にしたNHKの「スーパープレゼンテーション」という番組の前後にハングアウトでパネルディスカッションを公開していたことがあったのだが、それをグラフィックレコーディングして頂いたものだ。本書にも掲載されている。NHKスーパープレゼンテーション | Tokyo Graphic Recorderですべて見ることができる。





この2つはどちらも和波 里翠さんグループによる作。テクノロジーにより社会課題解決を図るシビックテック団体であるCode for Japanのサミットの模様。私の中では、清水さんとこの和波さんが日本の中のグラフィックレコーディングの2大巨匠。

この他にもGoogleで「グラフィックレコーディング」で画像検索すれば、山ほど出てくる。また、清水さんのサイト、Tokyo Graphic Recorder にもいくつも紹介されているし、以下のサイトにも詳しく解説がされている。グラフィックレコーディングの紹介だけでなく、練習法も書かれているので、よりイメージが湧くだろう。


このグラフィックレコーディングだが、レコーディング=記録であるとともに、議論を可視化するものだ。本書の中でも、グラフィックレコーディングの効果として「会議の最中で、対話の活性化を引き起こす」ことと「会議後に、第三者を巻き込む記録物になる」と書かれている。後者は想像つくと思うが、前者の効果もとても大きい。同じく議論活性化のためにグラフィックを用いる手法として、ファシリテーショングラフィック(グラフィックファシリテーション)というものがあるが、グラフィックレコーディングは議論の過程も含めての全体像を記録するという違いがあるらしい。本書を読むまで、曖昧にしか、その違いを説明できなかったが、本書ではそれも明快に説明されている。



そして、その会議の活性化だが、本書で書かれている3つのメリット、参加者がどう変わるかが、とてもわかりやすい。
  1. 対個人への感情から、対議論への思考へ --- 「何を言っている」かより「誰が言っているか」を気にしていしまいがちなのが、発言者と発言をグラフィックで切り離すことで、議論に対しての発言となる。
  2. 差異への苛立ちから、広い多様性への理解へ --- 自分の相手の違いに苛立ち、納得してもらう勝ち負けが目的になってしまう状況から、それぞれの違いを整理することで、相手の考えを前向きに理解しようとする状況へと改善される。
  3. 確認することへの遠慮から、発言することへの自信へ --- 確認したいことがあっても、場の雰囲気に圧されて発言できない状況から、グラフィックを通して質問や指摘することで、一人でも発言しやすくなる。
なるほどと思わせる。このような解説が文章と、そしてグラフィックレコード形式のグラフィックで説明されるところが本書の秀逸なところだ。


記録と言えば、以前在籍していたGoogle本社でのミーティングを思い出す。

ミーティングルームには2つのスクリーンがあり、2つのマシンからプロジェクトできるようになっている(リモートからの参加者がいる場合は、片方はビデオ会議兼用となる)。このスクリーンの片方に開発中の製品のデモやモックを映し、もう片方は議事録が映し出される。グラフィックレコーディングとは違うのだが、リアルタイムで議論がログされていくので、事実とは異なる解釈がされている場合はその場で訂正できる。しかも、それがGoogleドキュメントなので、自分で修正してしまっても構わない。製品のUXをレビューするミーティングだったりすると、片側でデモを投影する。出た意見や質疑応答の内容などは議事録にリアルタイムで記録されていく。ミーティング終了とともに、議事録は参加者および関係者に回覧される。

グラフィックレコーディングは、このリアルタイムに議論を可視化できるという利点が、グラフィックというよりリッチなフォーマットで、さらにアナログによる感情の反映のしやすさにより増幅されたものと考えることができる。

さらに、筆者の清水さんは言う。このグラフィックレコーディングという手法は日本でこそ活用されうる、されるべきものではないかと。

日本においては、会議を進行する司会者は、年長者だったり、目上の者という暗黙の了解があり、それを打ち破るのは難しい。また、このような司会者が仕切ることにより、参加者はそこに寄りかかり、思考停止に陥っていしまう傾向が強い。しかし、一方で、「記録」するというのは、新人や目下の者が行う作業とされているので、これを逆手に取って、「淡々と場の記録をグラフィックで行うことで、結果的に場を解決につなげる」ことが可能であろうと、清水さんは言う。

確かにその通りだと思う。外資系に長くいると、日本の会社や組織の会議がひどく不気味に感じることがある。会議になっていないからだ。報告会ならば、まだ良いが、議論を目的とする会議なのに、議論していないことが多々ある。だが、もしそこにこのグラフィックレコーディングでの記録係、いや陰のファシリテーターがいたならば。きっとその会議は議論されるものになりうるだろう。

清水さんが目指す世界も、はじめに に書かれている。

「本書が目指す世界、それは、年功序列、事なかれ主義、責任者不在を打ち破り、凝り固まった後ろ向きな空気に流されずに、どんなに難しくて気まずい関係の会議でも、諦めずに思考停止しない世界です。今もこの瞬間に日本で何万と行われている不毛な会議が、グラフィックでの記録によって前向きな思考と関係性に変えられたら、少しずつ世界は変わるのではないか。そんな想いを込めて本書を届けます」

本書を開いて、このはじめにの最後の言葉を読んだとき、不覚にも涙をこぼしそうになった。方法は違うけれど、私が目指している世界も同じだ。


【補足】次の清水さん自身による、しばらく前の記事も読んで欲しい。グラフィックレコーディングについて誤解されやすい点について解説されている(* このクロ現は私は見なかったので、コメントできないが)。

クローズアップ現代+で導入された 「グラフィックレコーディング」とは一体何だったのか?(清水淳子) - 個人 - Yahoo!ニュース

2017年2月4日土曜日

その「エンジニア採用」が不幸を生む ~良い人材を見つけ、活躍してもらうには何が必要か?



Google在籍時も、現職のスタートアップでも、技術者の採用には苦労している。正直、Googleでの苦労はぜいたくだったと思う。知名度は抜群で、多くのエンジニアの憧れの的だ。だが、高いハードルの元、Googleの基準に達する人はそう多くはない。優秀な人は現状でも魅力あるポジションでやりがいのある仕事についている。収入を含む待遇も悪くない。そのような人にどのようにして転職を考えてもらうかが悩みのタネだった。

現職はプログラマー向けサービスをやっているだけあり、知名度はある。業界で名のしれたエンジニアがいることもあり、Web系エンジニアからはそこそこ評価されているようだ。だが、採用には苦労している。応募も少なく、採用まで至る人はその中でもわずかだ。

私は自社以外のスタートアップの技術顧問やアドバイザーをやっている関係で、他社の状況も良くわかるのだが、どこも似たような状態だ。Facebookなどを見ると、結構な頻度で転職の報告がある。いったい、何故、私の関係する会社には彼らのような人は来ないのだろう。そんな風にも思いたくなるが、実際には業界全体で人不足というのが実情だ。

この その「エンジニア採用」が不幸を生む ~良い人材を見つけ、活躍してもらうには何が必要か?は、IT技術者の転職と企業側から見た求人の実情を解説した書籍だ。

さすがに自社や顧問をしている会社の採用に関わっている関係で、ここ1年くらいでIT技術者の転職・採用支援業界には詳しくなった。IT業界に長くいると気付いていなかったが、IT技術者の転職事情は他職種とはかなり違う。本書にも書いてあるが、他職種は年収と勤務先の希望があえば、他にはあまりこだわる条件は無い。だが、IT技術者はそこに技術が加わる。さらに問題を複雑にするのだが、この技術へのこだわりも、できる技術者は自分の力を活かせるところにこだわるのだが、自分の技術力に自信の無い技術者は自分の能力が通じるかという観点で、転職先を選ぶ。

本書は、企業でIT技術者の採用に携わっている人ならば、なんとなく知っていることが多いだろう。だが、それをわかりやすく文字化してくれているのはとてもありがたい。

ただし、いくつか違和感のある部分もある。おそらくそれは、筆者が広くIT技術者を捉えているのに対して、私はMicrosoftやGoogle、そしてネット系のスタートアップというかなり特殊な職務経験から、狭くIT技術者を捉えているところから来ている。例えば、筆者は本書の中で、エンジニアのキャリアパスとしてはマネージメントか事業会社のITマネージャーとしての転身を勧め、エンジニアとして極めていくことはほとんどの人には無理ではないかと言う。だが、私の周りには、それに憧れ、そのような職場を探す人もいる。私の感覚もそれに近い。しかし、それは私がかなりバイアスがかかっているからかもしれない。そして、それが正しいのならば、IT技術者の実態はこの書籍に書かれている通りなのだろう。

筆者と私とでは、同じIT業界でも歩んできた道が違うため、考えが違う部分がある。価値観もやや異なる。

しかし、いずれにしても、本書の最後に書かれた部分への思いは同じだ。

エンジニアが消えたら、この世から進歩はなくなります。
進歩の担い手は、かなり変わっているかもしれません。
その多様性を受け入れる努力を継続することで、より良い世の中になるのです。

2016年8月23日火曜日

【書籍レビュー】アダルトVRで、世界のセックスが変わる!

仮想現実(VR)が盛り上がっているが、正直、ゲームくらいしか用途が思いつかない。本格的なデバイスが高価なことを考えると、すぐの普及は難しいのではないかと思っている。

パソコンもゲームもビデオテープも普及にはアダルトコンテンツが一役買っていたことを考えると、アダルトもゲーム以上にVRのキラーコンテンツになるだろうと考えているのだが、同じことは当然多くの人が考えている。

今年6月に日本初のVRとアダルトの体験イベント「アキバVRフェスタ」が開催されたのだが、あまりの注目で開催後すぐに中止になってしまったらしい。

「アダルトVRフェスタ」、注目されすぎで開催中止、壮絶な混雑で列整理追いつかず…… - AKIBA PC Hotline!

そのイベントの主催者が書いたのが「アダルトVRで、世界のセックスが変わる!」だ。



Kindle Unlimitedに入っていたので読んだのだが、これは凄い。表紙やタイトルがひと目を憚られるのは覚悟していたが、内容もかなり凄い(アダルトという意味で)。通勤電車で読んでいるときでも、周りの人にショルダーハッキング(肩越しに中身を読まれていないか)されていないか気になるほど。ここまで真面目にエロを語るのは初めて見た(私が不勉強?なだけだと思うが)。

書籍の中でも書かれているが、VRコンテンツの制作にはコストがかかる。また、通常のコンテンツと異なるシナリオが必要だ。以前レーザーディスクの登場時にも、ユーザーの選択によりシナリオが変わっていくコンテンツがあったが、結局普及しなかった。VRとともにリアルな体験を得られるデバイス、そしてコンテンツのシナリオの3点が揃って初めて普及に至るだろう。

筆者も言っているように、VRでアダルトコンテンツが楽しめるようになったら、それはもう疑似体験ではなく、新たなリアル体験だ(言葉は慎むが、書籍の中ではもっとダイレクトな表現でそれを語っている)。それを入手したとき、人類は新たな進化を遂げるのかもしれない(かなり大げさ)。

参考: 【インタビュー】ついにベールを脱ぐDMMのVR、男の夢を叶えるコンテンツは現れるのか?

個人的には、ARやMRとの組み合わせも興味ある。

2016年2月26日金曜日

チェリー

千歳烏山駅を降りたところで、蹲(うずくま)っている若い女性を見つけた。声をかけてみるが、歩けそうにない。一緒にいる友人と相談し、取り敢えず病院に連れて行くことにした。

その夜、我々は車で軽井沢に行く予定だった。女性のことは友人に任せ、先に他のメンバーが待ついつもの喫茶店に向かった。

遅いなと思った頃、友人が戻ってきた。女性は妊娠していた。無事出産したそうだ。
もう30年も前のことになる。今なら、ただ助けただけの赤の他人に出産のことなど明かさないだろう。

その時の赤ん坊はもう30歳になるはずだ。久しぶりに千歳烏山のホームに降りたからか、急に当時のことを思い出した。

その夜、我々は予定より遅く出発した。件の友人は激しくショックを受けており、環八かどこかの大きな交差点で赤信号に気づかず、そのままつっこんだ。夜遅かったこともあり、奇跡的に事故にはならなかったが、肝を冷やした我々は強制的にドライバーを交代させた。

確か、この時の軽井沢行きは別荘に放置されていたチェリーを取りに行くためだった。当時の中古価格でも、数万円で買えるくらいボロボロのチェリー。車の中で、「このチェリー、俺たちが今聴いている聖子ちゃんのレコード代合計より安いんだぜ」と何度も笑いあった。
2016年2月24日のFacebook投稿から転載)